こんなんなってます。メットの飾りがうねうねしてきもかわいいですね。作りました。 おねーさんです。 「スキル構成を再考する」シリーズのアレでもって、Activeスキル4番枠のFetish Armyを外してみました。 今まで…
スキル構成を再考する(3)
無論 これら4つにかぎらず、シーンに応じてスキルを使い分けるのは当然の話ですが、NVなるものによってスキルの組み換えは事実上しないものと考える必要がある以上、どんなシチュエーションにおいても継戦能力という背骨だけは引っこ…
スキル構成を再考する(2)
あたしの戦い方の傾向とは 足の速い奴は鬼門。 ターゲッティングに手間取る奴は鬼門。 常時、距離を取るに十分な空間と時間がいるわけだ。 FASTついてなくてもField of MiseryにいるカエルはNMでも半泣きだった…
スキル構成を再考する(1)
己の腕もさることながら、もろくもInf Act1でイナゴビルドに破綻の影が落ち始めています。 このままではHellまでゲーになりかねない。それはなんとなく困る。 足止め方法の確立もしてないのに、イナゴレンジでの戦い方で歩…
Pierce the Veilの導入を模索する
Pierce the Veil プレイヤーが与える全てのダメージは、20%増加する。しかし、マナコストが30%増加する。 ※引用部のスキルの説明はDiablo3 Wikiから。 使ったこと無いわけじゃないんですけど、以前…