プレイヤーごとの戦い方

2021-06-18 | ストリートファイターV | コメントはまだありません

とある局面をどうやって凌ぐのか、とかを気にしている。序盤優位、終盤切り替えされてズルズル負けるパターンがかなり多い。もしくは最初から轢かれて負けるやつ。あたしは相手が残り1ドットであろうとターンが変わって攻められるとその […]

くだくだ書いて残っているTODO

2021-06-13 | ストリートファイターV | コメントはまだありません

ちょっとやって得た反省点やらを気づく範囲でここや自分用のSlackに書いている。一年かそこら書いていて、周りを見渡すと数ヶ月でゴールドなりましたーみたいなツイートも目に入ってくる。そもそも人と比べる必要はないのだが、彼我 […]

とかいう手段の話じゃなくねえか

2021-06-12 | ストリートファイターV | コメントはまだありません

RAI先生の「スト5:対空講座「対空が出ない理由と練習法」見て思ったのが、「もしかして余計なことに意識もってかれて、眼前の対戦にすら集中できてなくないか」心当たりはある。 みたいな。あしたの晩ごはん何にしようとか、植木の […]

距離によって振る舞いを変える

2021-06-11 | ストリートファイターV | コメントはまだありません

というのができてない。至近距離で振ってはならんボタンを押す。見てから飛べる距離で素のクラップとか、相手の目の前で空振る大Kとか。ちょっと間合いの使い方分かってない感が大きい。飛びを落とせない理由のうちの1個でもあるんだけ […]

6/10 [Lv8CPU10先] 豪鬼

2021-06-10 | ストリートファイターV | コメントはまだありません

CPUとの10先をやるのはどうか 豪鬼 10-3で勝ち 星取 ○○○○○✕○○○○✕✕○個々の対策を頭に入れて再戦してみた豪鬼戦、このシリーズ初の勝利。それも圧倒的な。1試合取るたびに拳をグッとやってました。嬉しい。 白 […]