
ファイアーエムブレム千紫万紅はクソゲーだと思います
いきなり乱暴ですね。そうですね。 作品全体にはびこる「大量のパラメタと手続きを用意してあげると、やりがいを感じるんでしょ」ってゲームデザインがダメだなと思う。 メイン部分の貧弱さを補おうとして、サブコンテンツで過剰な装飾をしてる。 スカウト …

いきなり乱暴ですね。そうですね。 作品全体にはびこる「大量のパラメタと手続きを用意してあげると、やりがいを感じるんでしょ」ってゲームデザインがダメだなと思う。 メイン部分の貧弱さを補おうとして、サブコンテンツで過剰な装飾をしてる。 スカウト …

7月末にマスターに上がり、Act13の序盤を猛然と300戦やったあとからジュリをやり始めました。 マスター昇格した翌日までで100戦やってジュリのEXカラーを入手し、目標を達成して、いったん取り組みはおしまい。 いやー負けても気にならない対 …

とくに強いモチベーションもなく、放置していたジュリを触り始めたのが8/4。 ベガがマスターに上がってもろもろ落ち着いて、EXカラーがもらえるのいいなー、中足ラッシュの練習も兼ねてやるか、みたいな理由で始めた。 ダイヤ5までは1ヶ月弱で到達 …

わたしはこの9日間の成果を出さなければなりません。 乱高下するLPと己の不甲斐なさを嘆き、まねもんの理不尽な攻撃と攻略情報を浴びて暮らしてきました。 今日こそ成果を出す時であるはずです。 私の努力は報われ、わたしのLPを下げにくる邪悪なプレ …

もっかいいおりメソッドに帰ろう。なんですぐ忘れるんだ。 ベガのLP停滞から脱出したのはコレだったでしょ。 やってるつもりだけどうまく行ってないから、たぶん「つもり」だけで実践できてない。 うーん、そうかな。うーん。 道着は弾で前進を阻むから …

この先は無理だ。24500より向こう側には、確率的に行くことができない。 良くわたしが言う表現の「隘路」の本当のどん詰まりに到達した。 この先一歩も前に進めない。 お手製のレポートツールでアレコレ結果とかを掲示してんだけど、まあ酷い。 ダイ …

トレモやったし、コンボでるか試そう。 カジュアルマッチでいい感じに連戦できるといいかなー で遭った豪鬼戦がまあまあ良かった。 こっちがダイヤ5、あっちがダイヤ2の人で、10-8で負け。 特定の動きのあとにこれやるんだなとか、この技にはこれで …

せっかく取ったヒットが安い コンボの最中に迷ってミス 完走しないでリーサルを逃す パニってBO 今のところ課題に変化なし。進捗もなし。 中足ラッシュの最大を取るのが良かろう、と考えて中足ラッシュのあとを2強にしてるんだけど、ガードされたと …

動かないデク相手や、LV6CPU(厨技連打モード)みたいなの相手ならラッシュを絡めたコンボも出るんだけど、まねもん程度にちゃんと動くやつ相手だとアシストコンボ以外が使い物にならない。 なんでかっていうとビビってるからです。 AI相手に緊張す …

ダイヤ帯で苦しむのは嫌だということで、手がちゃんと動いてくれるまでコンボ連を続ける、として3日。 まねもん相手にごく低確率ではあるが、中足ラッシュ云々から伸ばすやつが出るようになった。まだまだ慌てるし手の筋も張るが、かなりの進歩がある。 こ …