CPUとの10先をやるのはどうか ケン 10-6で勝ち 星取 ○○○○✕○✕✕✕○○✕○○✕○ ケン相手は以前に一度やっていて、0-10というひどい負け方をしている。CPUは相変わらず超反応昇竜・神龍拳・CAブッパ、つ…
はりさん的ララのコンセプト(仮)
正しいかとか根拠とかはどうでもいい。いったんこうだと考えて取り組む。 遠距離はクラップを盾に距離調整を行う 生でクラップを打っていいのは25マスまで。それ以内は飛ばれる 打撃・投げ・コマ投げの3択という幻想のもと打撃を本…
注意する事柄を変えてみよう
要旨:前に詰めようとがんばるのをやめて「下がりながらボタンを押す、下がって前に出てボタンを押す」にしていくという話。 ラウンジで友人と遊ぶときはカゲ、もしくはエド相手が多い。んで未だにどうしたらいいかあんまりわかってない…
ジャンプ攻撃のヒット確認
ヒットしてたら・してなかったら云々。今まで確認してなかったです。そもそも大抵の場合は(灼熱見たとかで)衝動的に飛んでいて、あとの予定が決まっていないジャンプが大半。手なりで攻撃ボタンを押してるだけだったので、ヒット確信と…
プレイヤーごとの戦い方
とある局面をどうやって凌ぐのか、とかを気にしている。序盤優位、終盤切り替えされてズルズル負けるパターンがかなり多い。もしくは最初から轢かれて負けるやつ。あたしは相手が残り1ドットであろうとターンが変わって攻められるとその…