結果論なんだけど、中間距離をすっ飛ばすキャラばかり使ってきた。リニアウインカー、カートウィール、ローリングとかとかを振り回して。わたしが異様に中足を食らうのは、中足合戦だ地上戦だみたいなところと無縁できたことと無関係じゃ…
戦い方を絞る
ふと思いついたことがあって、さいきんまたAKIの練習の時間を増やしている。相変わらずコパコパコパ強蛇頭鞭の難しさに嘆息しつつ、今回はこれを軸にする試み。 わたしにとってAKIは「何していいかわかんないキャラ」だ。どの距離…
もっと「すぐやれる練習」に切り替える
練習内容でカッコつけようとするんだよ。ラッシュ止めようとしてます~でもなかなかできなくて~そうだよね難しいからね~結果が出なくても立派なことに取り組んでてえらい、みたいな。偉くねえ。もっともっとしょうもないポイントから直…
見てから止める練習してるときに気づいたこと
たとえば龍尾脚を待つ。打つ技はインパクトと決める。ここまではいいじゃん。で、CPUをLV8とかにして適当に攻めてもらい、打ち返す練習に入る。ガン見で何もしなければ落とせることが多いのだけど、これで100%じゃないのヤバい…
食らってる技をちゃんと見る
練習時間はかなりあるのに上達しないのは、上達に寄与しない練習をしているからです。ということで再び見直しをする。で、見直すにあたって「すぐ役に立つ練習」を強く意識して、何をすべきかを考える。典型的な負けパターンがあるのでそ…