Pyxelがレトロゲーム風のアレコレを作るPythonライブラリなのでファミコン風のやつをつくってみたい。で、ファミコンソフトの個人的トップいくつかには入るだろうKing of Kings(以下KoK) 的なものを目指し…
ゲームを作る
とはいっても「面白いゲームをつくって公開する」のではなく「ゲームづくりを通して知らないことを学ぶ」のが目的なので、つくっているゲームが面白い必要は1ミリもない。 ほんとはUnityとかからやりゃいいんだと思うのだけれど、…
jinja2の空白制御に付き合わない
もうJavaScript全盛の世でWebページをテンプレートエンジンで書くとかは少なくなってきたが、他のとこではJinja2をよく使う。とくに業務改善を引き取ることの多いわたしは付き合うことが多い。 みたいなさあ、%記号…
動画のダウンローダー
格ゲーみたいにちょっとした連携やコンボをSNSでシェアするのが盛んなホビーをやっていると、クリップしておこうかなと思うような動画によく出会う。ダウンロードサイト(SYNCERとか)で落としてくるのもありなんだけど、あの手…
目に見える更新を挟む
裏側のバッチ直してますとか、更新情報をシート管理にしましたとか、いわゆる運用タスク的な課題ばっかりをここ何日かはやっていた。すぐ先の未来の自分を助ける重要な必要な改修なのだが、ユーザの目にはなにも変化が見えない。もっとも…