起き上がりに最速小技を擦られている

なーんか起き攻め失敗することが多いなと気づいた。3F擦っときゃカウンター取れるだろって思われてたんじゃないのか。実際にカウンターヒットしてるから間違ってはない。ナメられてることに無頓着だった。よしよし上手でえらいな、引退…

相手が弾撃ちながら下がるとき

前に詰めよう、ヒット取ろうとしてうまくいってない時に自分と相手が何してるかを思い出す。 わたし: クラップ打って前進、前ステ投げ、お祈り中段、6大大ほか相 手: 下がって波動拳 不意に飛び・前ステ投げ そりゃ頑張ってダメ…

スタンコンボで取りきるプラン

何ターンか勝たないと成立しないが、リーサル圏内に届くタイミングでピヨらせ最大溜めクラップからぶっ飛ばすプランは、いかにもララ戦という感じで華がある。それでやっていきたい。もういっそ通らなかったら負けでいい。よくはないが。…

そういうキャラじゃなかった

毎度まじめに考えてるつもりだけど覚えないな。再発明の時間です。 前に書いた行儀のいい、削ってヒット取ってコンボで勝つみたいなのは、そりゃ実行可能なら問題はない。現実は、相手の足が長すぎて当てにいけないとか、弾と置きに遮ら…

どこから倒せますかをまとめる(ララ)

世に言うリーサル圏内がどこなのかを見る話。残り体力とその時にできることを調べて、ここまで来たから中足当てて頃そうみたいなことを羅列していく。運任せの要素(打ち上げて表裏とかVスキルでの中下択とか)を一旦排除して、ヒットか…