あんま気の利いた考察できないけど思いつき。誰かが書いてて気付いたが、以降リビングメモリーって言っててアンロストワールドって使われてねえ。じゃあなんでつけた。 わりとけっこうな数の人が、リビングメモリーにおけるシャットダウ…
黄金のレガシーをクリア(5) : ハーヴェステラの気配
この見出し楽だけど何書いてるかわかんないから見出しとしての機能を果たしてはないんだよな。そのうち直す。あれこれ書いてるがわたしにとってはそうでしたってだけの、好みの話。 ロールクエストは好みじゃない ロールクエストの一個…
黄金のレガシーをクリア(4) : バトルむっず
エキルレまで開いて、バトル面では大幅にヒカセンへの信頼を厚くしているなと感じた部分もある。厚くされると困る部分でもある。このくらいのギミックは処理できるでしょ、何度かやればわかるっしょみたいなやつ。まーまー大変だったけど…
黄金のレガシーをクリア(3) : 細かいとこ
その他、細かいいろいろ。 「外つ国に行っていた光鱗戦闘団が帰ってきたんだとよ」 タコス屋で客が言ってる噂話なんだが、本気で感動した。ワンダラーパレスのハードに出てきた敵(トーテム立てたりいやらしい攻撃をしてた皆さん)が光…
黄金のレガシーをクリア(2) : 進行から見える事情
長くなったので分割した。感想ありすぎる。 わかりやすさに振った 「誤解を受けさせたくない」ってポリシーが漆黒あたりから強まったとは思っていて、黄金のレガシーにおいても継続、むしろ強化の方向にあると感じた。そこまで言い切ら…