いやー。こういう風になるのたまんねえよなって感じに本当になってて、楽しいのとすいませんねというのとが半々。紛らわしさで遊ぶのはこれで満足したので、次になんか作るときは分かりやすいなにかにするとは思う。しらんけど。
シャド観の弱点
つくってみて「あー…」ってなったところというと、ひとえに「LPの浮沈を気にする人にしか用がない」ってところ。機能的には一本勝負のアプリだからそれでいいのですけれど、「みんなの役に立つ」ってとこには手をかけられ…
ケンを触る
ダルシム?立川さんの言う通りにやってみても秒で寄られて死ぬんでちょっとアレだった。 低空テレポ無理すぎて指の健が溶けそうなので一旦止めることにした。昇竜のあと9入れて3F空けてPPP。むりむりかたつむり。Vリバ>EXファ…
10周くらいして楽になってきたこと
要旨:上達する方法の研究の場として格ゲーをやるのはよいと思います おわり。 10周ですんでいるのかどうかはわからぬ。なんか結局、スト5やり始めたばっかの頃の「真面目に取り組んだら中級者くらいにはなるんじゃねー?」とかいう…
ダルシムを触る
スト6にもでるし、と言うか多分一生出るんだし、一生わからん殺しのキャラだし、わたしは触りに行くのが下手っぽいのでリーチの長いキャラがいいのかも、ということでダルシム。リーチ長いキャラでの理想はポイズンだが、ファイナルファ…