こう見えて、地は陰キャながら根拠のない自信に満ち溢れた時代があったわけです。で、そんときって相当にクリエイティブで、突拍子もない思いつきをたびたび試しては頻繁にこけ、たまにウケるサイクルを一生やっていた。そういえばこのこ…
竜巻旋風脚をなんとかする
一方、わりと手こずっているのが竜巻旋風脚のほう。こちらは考えてみると利用シーンに色々と違いがあって、ちゃんと切り分けて覚えないと対応できない。一番困っているのは、不意に出す大竜巻ガードからの昇龍拳と投げ、最悪なのが-4F…
龍閃脚を何とかする
普通に出すやつとタメとの2種類があって大変に面倒くさい。 普通:発生26F 持続4F 硬直20F ガード-2F ヒット+2F タメ:発生43F 持続7F 硬直17F ガード+3F ヒット+4F それぞれVT1時に威力・ス…
コンディションをトレモで知る
要約:日々淡々とやるルーチンの意味を疑うこともあるけど、ずっとやってるからこそ調子の良し悪しが出たりもするのかーという学びになったよって話。おわり。 自分の変化に鈍感でなかなか気づかない方です。わたしの注意力欠如は並じゃ…
クソムーブとの付き合い方
※ここでいうとるクソムーブとは「この後は流石にガードするだろ」でビカビカ光った選択をしまくる諸々を指す。「俺様が想定してない技の選択(で食らった場合)」と言い替えてもよい。怒ると同時に自分の脇の甘さを喧伝するあたりが美し…