おねーさんです。 ガルガンつぁんの後継枠、あなたのお手持ちのキーボードの「4」、こいつに何を振るかで悩んでます。 Nostromoをちっさい手で使っているあたくし、キーの位置(10)的に連打する必要のあるスキルを置くのは…
VQありで考えんといかんのかなあ
まだ熊レベルに来てないので熊ビルドは試せないんですが。 なんにせよ一択になっちゃうとつまらないよねー。 こんだけキワモノ臭するクラスなんだから、変な可能性をいろいろ模索したいところ。 おもしろいツイートを見かけました。 …
シュシュシュをリストラしましたが(余談編)
NMブッチャー戦で復権。 8回負けてシュシュシュに切り替えたらさっくり勝ったわ。 あーもうwwwwwwwww 出が早く弾速早くヒット数それなり、そらー鉄板ですよねー。 Act2以降は再びカエルイナゴの編成です。Act2気…
シュシュシュをリストラしてみる(実行編)
前回の続き。長いので分けたの。 以下所感: ソロちょこっとやって、ブッチャーに泣かされたのでpubで遊びました。 いけます。相当いけてたと思う。 DoTに頼る以上、即座に相手は倒れないわけで判断ミス/決断遅延/ラグが最大…
シュシュシュをリストラしてみる(プラン編)
もうね火のコウモリとか汎用性が尋常でない。 遠くで手下の呼び出しを繰り返すタイプの敵まで貫通できるの、大きいんですよね。 イナゴ(増)食わせてコウモリ(火)飛ばせばだいたい舗装終わってました、少なくとも今までは。 が、こ…