おねーさんです。相変わらず倭国のはじの方でチョロチョロしております。 あたくしのヨメがUOに興味を持ったのはガーデニングと内装に対してだったんですが、先日「鉢ってどこで売ってるの?」ときました。 とうとう手を出すようです…
時代のギャップを埋める:ArmsLore必須化
しらんかった。しらんかったことだらけではあるんですが。 Arms Lore [武器学] 高品質の武器を作成した時、武器学スキル20ポイントにつき1%、その武器の「武器ダメージ」プロパティが上昇します。 なんでこういうこと…
時代のギャップを埋める:戦士キャラ全盛時代
大変にアクティブっぽいギルドの人と話す機会があって、曰く 「白豚一人くらいは持ってるほうがいいよw」 左様でございますか。 いりゃ便利なんだろうけど量産品作ってみんなと同じ遊び方するとかキモすぎてあたしにはムリだ。それな…
時代のギャップを埋める:Poisoning
大体はっきりわかったことの一つとして、 Poisoningは相変わらずかわいそうな地位に甘んじているということだった。 SpM(スペシャルムーブ:武器ごとに備わった技出す)で毒入れか、毒フィールド出して云々。戦争では使え…
錬成をやるにあたって役に立つ記事
■このきじはずいじこうしんのよていであります UO 小学生でもわかる錬成上げ初歩の初歩@ドクター夏美のPURIPURI日記 あたしと似たような人がいた。 わっかりにくいんだよ。スキル一覧からボタン引っ張りだしてポチするま…