しらんかった。しらんかったことだらけではあるんですが。 Arms Lore [武器学] 高品質の武器を作成した時、武器学スキル20ポイントにつき1%、その武器の「武器ダメージ」プロパティが上昇します。 なんでこういうこと…
時代のギャップを埋める:戦士キャラ全盛時代
大変にアクティブっぽいギルドの人と話す機会があって、曰く 「白豚一人くらいは持ってるほうがいいよw」 左様でございますか。 いりゃ便利なんだろうけど量産品作ってみんなと同じ遊び方するとかキモすぎてあたしにはムリだ。それな…
時代のギャップを埋める:Poisoning
大体はっきりわかったことの一つとして、 Poisoningは相変わらずかわいそうな地位に甘んじているということだった。 SpM(スペシャルムーブ:武器ごとに備わった技出す)で毒入れか、毒フィールド出して云々。戦争では使え…
錬成をやるにあたって役に立つ記事
■このきじはずいじこうしんのよていであります UO 小学生でもわかる錬成上げ初歩の初歩@ドクター夏美のPURIPURI日記 あたしと似たような人がいた。 わっかりにくいんだよ。スキル一覧からボタン引っ張りだしてポチするま…
時代のギャップを埋める:私について
承前。 あたしがどういう経歴のプレイヤーであったか。 時期としては、T2Aで開始~武闘の天地まで。最後の数年は息してるだけという感じ。 倭国が開いた2週間後くらいに初めてログイン。そのはるか前に、友達のとこで遊んだりして…