最近のメインキャラはベガ。ブランカにならんで最も手触りがよい。 キャラが強力だから今度こそ負けた言い訳が効かないところもよい。 快適な距離を保てない なーんか攻撃のきっかけを掴ませてもらえず、追い払われて終わる試合が多い…
適正レベル帯に着いた
ってことだろうな―、みたいな話。 先日は負けこんでメソメソしていたわけだが、自分の実力値を過大評価していたからこそ怒ったり凹んだるするんである。 うっかりダイヤ1を踏んでから対戦数は多くないのに期間だけはちょっとあったか…
ぼったセンサーを磨く
舞に遭遇し、弱弱弱忍蜂をくらい、画面端で死んでいる。毎日。 ガードされてもお構いなしに、どこかで暴れ潰しになるっぽいということで弱弱弱みたいなのが続く。 隙間がわかんなくて食らう人たちが、彼らに成功体験を与えている。 そ…
どう戦ってたか忘れちゃった
たまーに発生するんだけど「このゲームどうやるんだっけ?」とか、何もできなくなる症状が発生している。 MHWildsが発売になって以降も、操作を忘れないようにとトレモ・まねもん、わずかでもランクマを触るようにしていたのだが…
Wildsはノロノロやる
友人連はわりと爆速でHRを上げつつあり、装飾品を集める的なやつに着手しつつあるみたいだ。 もうそれ最終コンテンツですよ。大丈夫か。 お前はまた武器性能に頼って戦うのか? 一方のわたくしめはというと例に漏れず、 「このまま…