
うん。
プラチナスタートなのはいつも通りだ。
ララの味するけど
スト5でララ使ってたプレイヤーにはブッ飛ばされそうな気もするが、いうてわたしも散々ララ振り回してましたんで、ちょっとくらい言ってもいいでしょ。
わたしはララをこういうキャラだと思ってんの。
- コマ投げ嫌がらせてからの地獄みたいな打撃
- 投げ読みの飛びを強ボルトで落とす
- リニアによる対戦の加減速
- 長い弱K
- 移動投げ
感触はもちろんぜんぜん違うんだけど、要素としては被っている。
個人的にはスト6でララ実装を待ち望んでるわけでもない。ララは本質的に「ゲームが上手い奴が使うキャラ」だったと思っていて、わたしはそっち側じゃあなかった。
すごいどうでもいい話として、サンダークラップ(竜巻P)と立ち中Pの対空がないんで、持病の対空事故を発症する心配がない、というのは大変なアド。もう中P対空のキャラを決して触らん。
いまでもベガやってて飛びに中攻撃(中Kが出る)を謎に押して死んでるのだ。
何が誕生するのか
アレックスも上手い奴が使うキャラではあると感じる。キャラ人気はともかく、継続するひとはそう多くないんじゃないか。
今のとこ何したら良いかよく分からんけど、長いコンボのあちこちに出現するパーツだけ括りだして、それの練習を一生やっている。
2強P>構え→弱→強 みたいな。
さらに弱K>強エアニーまでつなげて、強エアニーをODに変えたら前ステからシミー、みたいな。
構えの動作が独特なので、とりあえず手に馴染むまで続ける。
認定戦以外でまったく戦ってないんでどうなるかは分からんけど、おもろかったらいいなあ。
