友人連はわりと爆速でHRを上げつつあり、装飾品を集める的なやつに着手しつつあるみたいだ。
もうそれ最終コンテンツですよ。大丈夫か。
お前はまた武器性能に頼って戦うのか?
一方のわたくしめはというと例に漏れず、
「このまま武具の性能が上がってパワーで何とかなる生活をすると、また下手くそのままモンハンが終わる」
この思想に支配されている。
ネチネチとスト6でトレモを繰り返しては上達論を練る日々を送っているあれと同根のやつだ。
「ゲームまで下手」
自分を縛るこのくびきから魂を開放したい。
いつか悪魔城ドラキュラみたいなゲームを楽しんでやれる人間になりたい。
やりこみ勢に謎の劣等感を持たずに生きたい。
そのためには、いま急いでクリアする道ではなく、少しでも上手になる道を選ばなくてはならない。
――なんでぼくは娯楽に哲学を注入しようとウンウンやってるんでしょうね。
まずは、いま出てる敵への攻略
どんな進捗であるかっつうと、
- エンドロール見ました
- レウスにもレイアにもグラビモスにも会いました
- レイアだけ倒してて他はまだ
- なんかの谷に行くぞと大団長みたいなやつが言ってるけどガン無視
くらい。
わりとこれでもうっかり進めちゃったほう。あとになればアイテム増産に便利な機能とかが開放されていくので、進められるだけ進めたほうが特にモンハンは有利なデザインになっている。
で、それをやると適正の難易度をグダグダにした遊び方になってしまい、怯む前提のお祈りプレイにまたなってしまう。モンハンはP2とかMHFの頃からやってるんだけど、ずーっとこれ。20年ちかくずっと下手。
格ゲーは30年くらい下手です。
今回こそなんとかしたい。
とかいいつつ、チャージアックスが楽すぎて他の武器を担げてない。んでお察しではある。