根暗トレモは好きだが、実戦を伴っていないんで意識の乖離が激しい。いったんCPU相手、つまり不規則に動く木偶を相手に練習してみよう。たぶんコンボも連携も対空もまともに出ないはず。 対戦相手 シャド研の使用率2021年4月号…
VS2ではダメージのとり方が変わる
これまで使ってきた大ダメージを取るための連携はほぼ全てにリニアが絡んでいたため、スキル2のララは事実上の新キャラといっていい。もうなんもわからん。いうて元々大Pクラカンから表裏、もしくは寄って投げコマ投げ投げコマ投げで勝…
V-skill 2 と心中する
ララ使ってるとどうしてもかつての成功体験が邪魔して、中段を放ってコマ投げしてくなってしまうことがある。これはスト5始めたばかりの頃には面白いくらい通ったので、中P・2中P・中足のあとなんかについ押す。で、知人もランクマの…
見るところを変える
対空の話が続きます。対空能力の改善に寄与するファクターはいくつかある(らしい)。 対空のコマンド入力速度を向上させる 上を見ることを意識する 置きを振っている間に上を見る 相手キャラの足元もしくは少し上を見る どれかじゃ…
対空:モニタと目の高さを調整した、とか
前に書いた記事(飛びが見えない原因は周辺視野)で、どうも画面の下半分しか視界に入ってないと書いた。また別の記事(引き続き目の話)では、熱がこもってくると顎を引いた姿勢でゲームするので物理的に上方向の視界が狭まっているとい…