最近のメインキャラはベガ。ブランカにならんで最も手触りがよい。 キャラが強力だから今度こそ負けた言い訳が効かないところもよい。 快適な距離を保てない なーんか攻撃のきっかけを掴ませてもらえず、追い払われて終わる試合が多い…
決意が緩すぎる
龍尾を落とせません、そのまま投げもらいました、次も投げだと思って押したグラップが最速暴れになって打撃もらって画面端、からの遅らせグラを垂直されててGG。日常。この選択の弱さを解消するだけで防御の問題のかなりの割合を解決す…
舞Update
ほんとにプロは凄いなと思う。あり様をすぐに把握して実践に投入できちゃう。エッセンスになる部分をさっと取り出して、フレームとして組み上げる能力は大変に眩しく映る。かっこええ。 この解像度で見る世界を味わってみたいなあ。 使…
勝率がよろしくない
ランクマ。 2連戦の換算で9人と戦っただけだから大げさなんだけど、勝率がきちんと半々になっていて危機感。この勝率でLPが上がっちゃうシステムになっていることが怖い。(LPがを上げることがモチベになっている人にとっては良い…
ラウンジ:マスター豪鬼戦
件のマスター豪鬼。性格ハチャメチャなくせに堅実なプレイをする嫌なやつで、想像通りボコされはした。一方、想像よりはだいぶ本数取れた。勝率10%あるか怪しいと思ってた。 敗因の大半はコマンド入れ込んで自爆と、端攻めが下手で死…