
ゲームの起動時、ネットワーク接続をする際にエラーが出る。
スト6とモンハンワイルズの両方で似たエラーコードでてるよなあ、おまけにPCだけじゃなく、PS5でも同じようなのがでてた気がするなあ、と思っていた。
たぶんカプコンのPCゲーム共通のエラーコードなんだろう。
TP-Linkのルータが悪さしているんだろうか、やはり変えどきだろうかとか悩んでいたのだが、根っこは別にあった。
※ちなみにルータを変えて解決してる人もいる。なんか変わった通信をPC/PS5とカプコンがやり取りしようとしてて、コケている風景なんだろなーとは思うけど、この辺の分野は詳しくないのでわかんない。
スト6の場合
オプションの~

ここ。
協力的であろうとして同意してたんだよね。

オフにして、もっかいスト6を起動してみる。
さあどうだ。

解決しないんだよねーwwww
ううむ、どういうこっちゃ。
実は同じ手順を踏むことで、モンハン(起動時のメニューからプライバシー設定をやり直す)の方はエラーが出なくなっている。
同じような方式で通信する機能が他にもあって、それで転んでいるのかもね。この手の機能をテレメトリ送信というそうな。
どんな機材使ってるかとか、どんな操作してるかとかを送るんだわな。で、障害対応とか負荷設計のためのデータを統計的に集めるわけだ。
本来こんなんをオフにしても、カプコンのゲーム制作が下手になることの片棒をかつぐことになるだけだ。なのであんまりやりたい操作ではない。
ネットワークとインターネット
windowsの設定に踏み込んでみる。

イーサネット → アダプターのオプションを変更する → イーサネット(人によって違うかも。使ってるアダプタを選ぶ) → プロパティ → 「インターネットプロトコルバージョン6(TCP/IPv6)」のチェックを外す。

うーん。うーーーん。なんでv6外す羽目になるのだ。納得いかん。困らんよ、困らんけど、安定運用されている新しい技術をオフにさせられるのは腹落ちせんよなあ。
この設定はすぐ適用されるはずなのでスト6を起動してみる。
再発する。なんなのよ。
デバイスマネージャからこのイーサネットコントローラをいったん無効化→有効化して、またスト6を起動してみる。
でなくなった。
やったか?
しかし私はネチネチと検証するタイプなんだ。
もっかい落として、もっかい起動してみる。
うん、でない。
スト6の場合はIPv6をオフにするのが効いたみたいだ。解決。
なんかしらんけど場合によるものっぽい
とにかく今回試してうまく行ったのは、
- プライバシー設定をやり直す・オフにする
- モンハンで改善
- スト6では改善されなかった
- Windowsのネットワーク設定を変更する
でした。もうあかんキレそうって人は試すとよいです。
PS5のほうのエラー
スト6は「S9052-TBA-TCPT」

モンハンは「C1152-TBA-TCJA」

ってのがでてたのね。出始めたのはPC側とおそらく同時期だったかと思う。PS5を使う頻度が高くないので厳密にはわかんない。
とりあえずどちらもプライバシー設定をOFFにしてみる。
んでゲームを終了後、もっかい起動。
どっちもエラーが出なくなった。解決!
所感みたいなもの
プライバシー設定とかにまつわる通信でうまくいかないケースがあるようだ、というところまでは分かった。
とにかくいったん回避でき、イライラを一個取り除けたのでよかったねって感じだ。
うちはTP-Linkのルータを使っている。で、TP-Linkから他社製のルータに変えたら解決したって報告を見かけたので、カプコンのゲームに問題があるんじゃなくて、TP-Linkルータが通信が下手な部分があって、それがカプコンのゲームにて表出しちゃっているケースなんじゃないかって印象が強い(ソースはないよ)。
だからカプコンをなじっても駄目なんだよね。
というか、うちだと毎回出るエラーが話題になっていないのだから、うちのネットワーク環境がちょうどイケてない可能性のほうが高い。
つーことで、カプコンを貶すと回り回って「お前んちの環境がカスだからじゃね?」みたいな着地をしてみじめな思いをするので、せいぜい冗談で言うに留めるようにしときましょう。くわばら。
