SFLなんかでも、インパクト見えて「あー死んだわこりゃ」からの投げで大逆転とかの風景は目にすることがあるけど、そもそもどういう仕組みなんだろうか。わたしはBO中の相手に安直なインパクト打って窮地に陥る日々を送っております…
まねもんダイヤ5ケン
CPU相手なんで勝ち負けは一旦いいとして、内容がよろしくない。ラッシュで触られたあとでボタン押してるところが悪くて、相手が入れ込んでる連携の途中から食らって、端。端のしのぎ方はスト6買ってから2年経った今でも全くわかって…
はい
クソすぎる。近距離と遠距離と飛びが強く、リーチがあり、弾もコマ投げもあって、さらに無敵もある。それをかいくぐれない自分に苛立っているのは確かなんだけど、そもそも面白くない。勝てば面白いのかなあ。 金曜の仕事上がりにやるも…
謎ツール
仕事で書いてるコードがつまんなかったり、ストレスのかかり方がよろしくないプロジェクトにいたりすると、趣味のコードがすんごい進む。ホビープログラマあるあるだと思います。 「うおーやりたくねえー」みたいな、話の通じん客がおる…
プロのリプレイを見る
プロは読み合いとかの世界にいるじゃん。わたしは確反すら、対空すらままならないので、そういう高尚なやつは関係ねえのよ。…といった理由で、滅多なことではプロのリプレイとかを見ないです。たまにみて「かっけー」で終わ…