
対イングリッド反復
バニッシュを落とすとか、強Kのあとどうするとか、手に馴染ませないといけない行動がいっぱいある。 あやふやなままランクマに出かけても得るものがないので、まねもんをこすっている。 日に日にマスター帯のイングリッドがエグさを増している上、差し返し …

バニッシュを落とすとか、強Kのあとどうするとか、手に馴染ませないといけない行動がいっぱいある。 あやふやなままランクマに出かけても得るものがないので、まねもんをこすっている。 日に日にマスター帯のイングリッドがエグさを増している上、差し返し …
tl;dr という言葉の意味をまったく理解していないことを理解した。 コーチング動画を見る Youtubeで見るのは、ごはんのつくりかたとスト6の動画ばっかりという暮らしをしとる。 で、ほんとにずーっとスト6の動画をみてて、やっと共通項が括 …

お願いインパクト・ラッシュ・ダブニー・強Pを振った時に、あまりにもあるあるなのが前飛びされてて死ぬケース。 毎試合、数回ずつはある。 これと垂直と端攻めでだいたい終わっている試合が多い。 自分のリプレイを見てるとだいたいこれで、むかしから負 …

おもにまねもんでやって、ああこういう動きが甘えてるのか、これやると刈られるのか、とかをさんざん浴びた後でランクマ。 つながりもしない変な連携がクセになってたりしてるのにも気づくし、中足あたってもラッシュにいけてないとか、ラッシュ強Kのガード …

1キャラをこんなに集中してやれることなんてラウンジ勢にしかなかなかできないので、現環境はとんでもなくありがたい。 雑にサイコ打てば食らってくれた先週までとはもう違って、中下と弾でガンガン揺さぶってくるイングリッドだらけになった。 弾のでかか …
実績ベースのはなし、だいたいどのキャラもダイヤ1までは行けるつもりで生きている。 よって、イングリッドもそのへんまでは行けるだろうと考えている。 ダイヤ2の壁はけっこう分厚くて、その先は頭で考えて操作するとか、火力を伸ばすとか、基礎の攻略を …
ゲーム好きだと思って生きてきて、娯楽の中心にあって、それがつまんないとなると、少し困ったことになっていたのだが、ある日きゅうに気づいて解消の道筋が見えた、みたいな話。 おおよそ、パズルとか戦術シミュとかRPGつうのは、わたしのような鈍い人類 …

まえに防御択を勝手に選ぶ機って取り組みをしてて。 画像をESP32にもたせてパラパラ表示するだけもののなんだけど、画像が単純な割に容量を食う、というのに納得いってなかった。 素材の画像はPNGなのだけれど、圧縮されたPNGをしょぼい …

ランクマではだいたいいいようにやられている。 ビームはもうとろとろ歩くのと運が悪いからともかく、尻+2Fからの投げ、強Kからのあれこれ、弱暴れと当て身投げで死んでる。コンボとかはどうでもいい。とにかく被弾が多すぎる。 というわけでまねもん。 …

たのしい。かわいい。 巷がSA2のあれこれで盛り上がってる中、弾と対空とシミーの練習をこつこつやっている。 たぶん今週ムーブの正解はそれじゃないんだけど、「LP上がったはいいけど対策が浸透しちゃって勝てない」で詰むので、私のやりたいスト6っ …