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ダイヤ4で優雅な暮らしを楽しんでいたのだが、うっかり連勝してしまった。 よくわかんない数字がいきなり振り込まれてビビる。 自分の実力以上のとこに放り込まれても困るのだが。 で 最後の対戦は弱P連打奴だったんでなんの意味もない対戦になっちゃっ …

ダイヤ4で優雅な暮らしを楽しんでいたのだが、うっかり連勝してしまった。 よくわかんない数字がいきなり振り込まれてビビる。 自分の実力以上のとこに放り込まれても困るのだが。 で 最後の対戦は弱P連打奴だったんでなんの意味もない対戦になっちゃっ …
シミーの練習を始めたよ的な話ではない。 その練習自体はスト5の頃からやってたけど、やっと最近、「よしシミー行くぞ!」といった決意なしに狙えることが増えた。 やれてるのが投げスカを見て強アシスト連打になっちゃってるから本当にやりたいこととは違 …

もともとマリーザは苦手キャラで、勝ち越した試しがない。 土曜の朝に「たまにはやってみるかー」とまねもんでマリーザを選んで、なんと10連敗。 まじめに戦ってですよ。 ボタンを押すとアーマーに取られ、固まるとコマ投げされ、何していいかもうわから …
メトログラフの設計が古いのでなんとかしたい。 なんとかしたいのだが、車を走らせたまま部品交換するような話になるので、とにかく気が重い。これをいい続けて1年くらいは経ってる気がする。 やる気になったところで仕事が忙しくなり、どこまでやったかが …

たいしてやってもいねえ奴が言うことじゃないんで、単に吐き出し先としてキーボードを叩いているだけです。 毎日まねもんと連戦してますが勝ち越す日がほぼなくなってきました。 日を追うごとに操作が劣化している。アルツハイマーとかかな。 お前なんとな …

このキャラ、技多すぎるから2~3個技減らしたほうが良いと思うなー 強Pセイスモみたいなのを飛ぶことはできることがある。 バニの表裏を発生時に見分けるのも、ドロップキック派生に合わせるのもまだできない。おまけにそんなん注視してたらラッシュも飛 …
AIと手ぶらで話すと一般論に走ったりで、なにをするにもフワフワの話しかできない。まあそれはそう。 業務ドメイン内のポリシーやら設計やらのあれこれを教えて始めて会話の前提が揃う。 じゃあ、どうやってドキュメント読ませんのよ。ドキュメント全部 …
仕事もプライベートも、 このくらいなら指示してコード書かせたらいいか あまりにカオスなんで概観をまとめてもらおう テストに穴がないかしらべさせよう とりあえず湧いたアイディアを投げて壁打ちしよう とかとかでAIの支援を受けることが増えた。 …

※愚痴が書いてあります セイスモを警戒して足が止まると、2万種類くらいの空中攻撃が来る。 どれかが有利でそれかが派生あってうんたらかんたら。 覚えられるわけないでしょ。 いくつかのリプレイに割り込んでジャスパ等々を試すも、まねもん相手だって …
いいかげん多動スト6から卒業して、待つべきときは待つとか、ボタンを押さない時間を作る、とかに移行したらいいのではないか。 的なことを日記に書いたが、まったくそのようにできる気配がない。 これは、どんな時に止まるかまでを定義せず、いい感じの時 …