
いけそう感
ジュリさんのLPがいま23,238でダイヤ4の折り返し。 進捗は少し鈍ってきているけど、相手が強いからそりゃそうよ。 それでもいま50%あって、ダイヤ5で40%を急に割り込むとは考えにくいので、なんとか慣性で滑り込めそうな気がする。 2キ …

ジュリさんのLPがいま23,238でダイヤ4の折り返し。 進捗は少し鈍ってきているけど、相手が強いからそりゃそうよ。 それでもいま50%あって、ダイヤ5で40%を急に割り込むとは考えにくいので、なんとか慣性で滑り込めそうな気がする。 2キ …

すでにAct13のジュリだけで700戦を超えている。1Actあたり対戦回数が多くても800くらいなので、ちょっとよくわかんないペースだ。 とくに上達なんかどうでも良くてとにかくMasterに上げたいんだ、その後の苦労なんて知るかってコンセ …

これまでに4億回は再燃を繰り返している英語学習熱。たいていは4F以内に終息するんだけど、寝しなになにかを思いついて、DMにメモだけ投げて寝て、勢いで翌朝から作り始めてしまった。 なにしてるか Chrome拡張機能のサイドパネルで、ブラウザ …

最初からいるキャラだとしても、わかんねえもんはわかんねえ。 問題はわたしの性能面。 「稀にキャラの動きが見えることがある」くらいに進化したのが最近のことなので、だいたい敗因すらわからないわけで、10年前からいたって同じことだ。こっちが情報の …

前に作ったMovDiceの続きみたいな話。 アケコンでよく使われるラズパイpicoってあるじゃんね。あれってGP2040-CEなんかをいれてるとブラウザから設定変更ができて重宝するわけです。 ああいうのやりたい!同じようなもんでしょ? 同 …

マスター相手に萎える生活に価値はないので、さっさと適正レベルの相手と遊ぼう。 ということでいったんダイヤ5。ダイヤ5の人々の動きに順応できればその向こうに行く目処もつこうというものだ。 個体差ある まねもんも、毎度毎回けっこうな違いがある。 …

マスターのまねもんを相手に頑張ってきたのですが無理です。 よってダイヤ帯のまねもんと遊ぼうと思います。 なんか弱Pバリヤみたいな行動が増えて人間ぽさは出るんだけど、まあいいか。こいつでやろう。 からの8連敗、辛くも2勝取って2-10、スコア …

不得意なキャラは全キャラで、得意な相手は0です。 読み合いどうのこうのみたいな高尚なことはどうでも良く、これガードしたら機械的にこれ押しましょう、みたいなところを覚えたくてCPU戦をやるんですけど、あいかわらず何が起きてるのかなんも分からん …

ずーっとジュリやってます。 キャラの強弱はわかんないけど、少なくとも火力を出すまでの手続きが多い。操作ややこしい。 直截にいうと、**“はりさん視点だと”**このキャラ弱いなって評価です。 簡単高火力の代表グループみ …

パッチからこっち激増しているキャラがいますね。 ルーク、アレックス、んで新キャラのヤスミンと、相変わらず多いイングリッド。 全員ムリ。 悪口は無限に湧くけどいったん置き、このラインナップをいなす武器が必要だ。 なにしろ数が多いから、ブラック …