よくウメさんとかときどさんの試合の実況で頻出するキーワードに「攻撃が空振らないですね」てのがある。ヒットもしくはガードをさせており、差し返す余地をそもそも作らない。かっけえ。 一方、どのキャラを使うかに関わらず、わたしは…
プラチナ帯と1万試合
まるっきり根拠の無い話なんだけど、紆余曲折を経てプラチナ帯に届いた人の戦績を見ると、ランクマの試合数が5桁いってる人をよく見かける。もっと早い人も遅い人もいるだろうけど”だいたい”ね。こんなんは人によるから。なので、はり…
スト6の動画を見始める
アナリティクス見てたら「シャドルー観測所」って検索クエリがあった。なんかすまん。ただシャド観にはちゃんと(?)遷移できるので問題はなかった。正しい名前を覚えてもらったかどうかについては自信がない。 スト6のCBTがもうじ…
大会にスポンサード申し込んだ
スポンサードしたっていう言葉が正しいのかは自信がない。裏山リーグというのが開催されるらしい、んでそのスポンサー募集ってツイートを目にした。つまり運営費とかいろいろに使う金を集めてるよと。大会中に宣伝するよみたいな。スポン…
対空できんと思ってた
ララからポイズンにキャラを変えて、飛びを落とせる回数は単純に増えた。対空などという人類が抱える難題に光明を見出したのは素晴らしい。ポイズンは叡智。 1個めと2個めはポイズンに変えたことで得たメリット。3個めが悩ましい。 …