Shameのハコを開ける

Shameの奥の方のハコを試すと言っていたはずなのでShameに向かいます。
行くのは、いまや牧羊も毒もない単なるニンジャです。AnimalLoreだけほしいなと思う昨今。BTMさんの前作業的に。

以前から入口付近だけはちょろちょろ見てたんですが、Mudなんとかというのがウロウロしていて、ちょっと勝手が違いそうであるということで奥まで進んだことはありませんでした。
今回はステルスなのでその横をすり抜けてどんどん進みます。この洞窟の形には見覚えがあるんだがところどころ違いますね。あと変なOgreがいる。なんとかWallとあったから通せんぼ係なんだろう。

地下に進みます。橋をわたって水エレがいるであろう近辺、とおもいきやこのへんも土エレの仲間みたいなのがウロウロ。1F同様にすり抜けて樽の並ぶ小部屋に到着。鍵もかかっています。これだ。
Hide状態のままLockpickをねじ込み鮮やかに開錠。ちょろいもんだヘッへ。
そして離れてテレキと言いたいところですがウロチョロしているエレをどかさないといけません。姿を表して遠くに連れてってHide失敗慌てて距離とって再びHide、ヒヤリとしました。離れるべき歩数であるとか視線であるとか、もう色々忘れています。

そして、散々持ち歩いている煙幕玉ですが使い方がわかりません。使おうとしたら待機時間があるっぽくてまだ使えません的なメッセージが出た。
スキル扱いかこれ。視線無視で隠れられるとかなので、囲まれたときは反射的にHideするんでなくて煙幕使わないといけないのね。

さて、目障りなのを遠くにおいやって安全地帯になりました。改めて施錠チェック。そしてテレキ。あたしは学習しているのでテレキ重ねがけを忘れません。シュワッとなったら御開帳。
(中級)とか色々書いてあるブツを見つけます。UOSAで追加になった新しいマジックがこういうのなんだな。強化できないだか修理できないだかとか、幸運-100とかマイナスプロパティーもたくさんついてます。
ぱっと見た感じあたしから見ても残念な品々ではありますが、こいつらの本領は性能ではなく抽出に供されるということにあるので気にしません。

要領は悪いものの、手順もだいたいわかってきました。
もっと奥に行くときっとすごいのがあるに違いない、と勇んで進みますと、長いパプア風の橋の上で仁王立ちのなんとかかんとかOgreさんと、スペランカー先生なら死ぬであろうトゲ。なんだよ。Ogreを釣れだして遠くに移動させたあとでテレポ。
ひとっ飛びだこんなのー飛ばない。
おっとターゲットするところ悪かったかなもいちどー飛ばない。はい飛ばない。全然超えられない。
ほんとにあの茶色のアレをやっつけないとダメですってことかー。
どんだけ強いかは知りませんが、面倒くさくなったので帰ることにします。
BTMにステハイと鍵開けスキルもつけられたら捗るのになあ。スキル合計1000くらい欲しいわ。

さしあたり、Destardの1Fとは違うものが出るということは分かったので、ちょくちょく行く事にする。BTMで正面突破しながらバリバリ進むのもやってみたい。
まだ多数に囲まれた時の立ち回りがよく分からないので、ちょっと先になりそう。

SOSボトル

誰からもらったのかは判然としませんが、復帰した際、銀行にSOSボトルが2本ほど入っていたんです。
もしかしたら自分で釣ったのかもしれないが、今となっては確認のしようもありませぬ。
なにしろ7年ものとかそんなレベルの代物。仮にSOS廃止になってたら今頃パッチレア品であり、一本売るだけでAFMAFが数セット揃っちゃうくらいの収益があたしのところに転がりこんで、はきませんが古い品でございます。
年末ジャンボの季節なので、安易に転がり込んでくるお金に飢える季節です。
あぶく銭に限らず身につきません。
おねーさんです。

で、このボトルを釣り上げに行こうぜとヨメを誘いにいきます。
分かりやすい釣り餌がないとなかなか腰を上げないというか、普段は「最大数生産」ボタンを押したあとはヤフオクと楽天を延々眺めている御仁でございますので、色々知恵を絞る必要があるわけです。
ボトル2本を引っさげてヨメ宅に突撃。
そういえばファセットの違いとかどうするんだろうということに気づき(ボトルにはFだのTだの書いてないから)、どんなもんかと調べてみます。どっちでもいいんだって。これは解決。
少なくとも釣りスキルが65はないと宝を釣り上げることはできません。
わー
ファセットとか以前の問題だったー
スキルないー

ごめんね釣りスキル取って出直すよごめんねと連呼しつつヨメ宅を辞します。
あたしは泣きながら船掘りと上がらないテイム修行とツキウルフの金品強奪をして終了。
準備は周到に。

時代のギャップを埋める:魔法

相変わらず竜宮城から帰ってきた状態ですので調べています。色々。
魔法ダメージの上乗せも結構えらいことになっているらしい。そらー武器で敵殴る人があんだけテコ入ってたらバランス取るよね。かくして僕らのウルティマオンラインは週刊少年ジャンプの法則コースへとつま先を向け幾星霜。

で。
書写で作るスペルブックで特効属性がつくとな。
各種を買って集めるとなるとコトだなあ。とくに赤いやつ。素材集めて作るのも大変そうだけど。
いい本できるたびに64spells買って埋めるのも億劫だ。ネクロさんで書写上げてガーゴさんにでも押し付けたらいいのではないか。ガーゴさん余裕なければ忍者のところだ。まさに倉庫。
#書写が魔法ダメージに寄与するというのはわかりましたが100割くほどじゃないかなということで

マゲ=カタという戦闘スタイルがあることも最近知りました。モンスターの挙動をよく見ている人がいるんだなあ。
あたくし魔法をダメージソースとして運用したことが限りなく皆無に近いので、もともと魔法関連は知識が薄いジャンルです。
で、とくにメイジというスタイルは今まで、
「秘薬たくさん抱えないといけないしManaすぐ切れるわりにモンスターはまだピンピンしてるじゃん」
というイメージでいたんですが、マナ回復や魔法ダメージ増加、むろん秘薬やマナのコスト低減ももちろん積み込むと、FCやCRもアレすると、だいぶ世界が違うというのがわかってきました。

また、なんとなく「ネクロ持ってたらカースウエポン使えないと意味ない」という思い込みがありましたが、戦士から見えるネクロとメイジから見えるネクロはまったく違う顔を見せるんですなー。
レイスやリッチ(こっちはHP減るから流行らないか)変身してCorpse Skinなんかで属性変化するというのがやっと想像できる風景になってきました。

Mysticismのほうはというと、何かの魔法にFocusもあったほうがよい的な記述を見て、今のところ縁遠いからいいやと調べもしてません。錬成持ってんだしガーゴさんがやるだろ多分。なんかほれ貴族にならないとはかどらないらしいから。女王のフォージ?なんで王侯貴族が炉とかわざわざ所有してんだとかそういうのは気にしない。イギリス人が言ってるクイーンズ云々みたいなものなんだろうポンポコピー

書写上げ魔法上げ

こういった戯言を並べていたのが先日の話。
TC行こうとか言ってて行きもせんと着手しました、Schaftさんの改造です。
ネクロ戦士→ネクロメイジへとジョブチェンジ。あたしのUOプレイのメインはスキル上げなのではないかと思えてきた。あとツキウルフの戦利品抽出。

ネクロスピスピとレジを残してあとは全部捨て。魔法ブーストと魔導武器持って魔法スキル上げ。96くらいまできました。
同じ事ばかりやってると飽きるので書写も同時に上げます。この作業の開始のタイミングが週末だったので、急遽資材調達に出かけます。
スクロール及び秘薬。
秘薬は毒上げの時に大量に買い込んだはずでしたが、結局かなりの偏りが発生してしまっていました。Poisoningのためのナイトシェードと、特にスキル上げの終盤で紫を大量に作るという話だったので硫黄の在庫が異常。あの時平均的に買っておけばよかった。ついでに言えば書写も上げるかもしれんということでスクロールも買っておけばよかった。
嘆息。
昔のように秘薬の買い物そのものが戦いであった時代ではないので、ベンダー在庫20からの店員さん育成スタートです。3時間コースかな。

お買い物開始後1時間ちょいとで「ご飯食べ行こう」となり、リセット。美味しいピザ食べてきました。埼玉侮れません。
家に帰って一息、ベンダー見てみると、Moonglowだけ主要Pot秘薬のみ在庫999個に育っていました。誰か集めてる人がいるんだなあ。ついでにスクロールとかも育てておいてくれればと思いはするが口には出しません大人なので。
Britain,Moonglow,Skarabrae,Trinsic,Jhelomあたりをくるくる回ります。途中のベンダー更新の待ち時間に書写を少しやりながらじりじりと育てますが、どうも回るタイミングがヘンみたいで在庫減少を何度も発生させてしまいます。たぶんこの在庫減少のおかげさんで1時間はロスしたんではないか。
スクロール自体は地図屋でも売ってるではないかということに中盤気づき、地図やさんも周回に加えたりしながらザラザラ買い集め、パラリ曰く「11,000本必要」というブランクスクロールを揃えることに成功。
肩こりがすごいです。
「地図上げするかもしれなくない?」
たしかに、たしかにそうだ。無駄に上げたりしそうだ。その時にまたこの苦行をやるのは嫌だ。
ついでに集めよう。地図上げ修行にはどのくらいのスクロールが必要になるのか調べると、実に15,000本とあります。正気ですか。
合計27,000本集めることになりました。うわあ。

延々とリコール買うリコール箱に詰めるリコールのループなので特段書くこともないのですが、ゆうに4時間かかって購入終了。秘薬もだいたい買い揃えてしばらくは安泰です。
そしてむかしむかしに売っぱらったトラメルとマラスの物件の売却益がほぼ底をついた格好になりました。稼がないとまずいわ。野放図に適当に買い物してる場合じゃなかったわ。
魔法とか書写みたいな、マナを使うスキルにはネクロもちが本当に都合がいい。バードマスタリーをやるときも、ネクロのスキルを移動させるといいのかも。

微妙なことになっているネクロさんを何とかする

似合いもしないSwordsmanship上げてやいのやいのしとるわけですよ。
DullCopperの適当な鎧つけて土エレ殴りに行ったりね。
だるい。
だるいんじゃよ。
だいたいSSつうのが納得行かない。当初、毒塗ろうと思ったら塗れるしやっとくかみたいなノリもあった影響で刃物スキルと相成ったこれらスキルですが、限界が来ました。
中の人の趣味の。
包帯無いのに敵殴れるかバカたれー!
だいたい殴るんなら鈍器じゃろうがー!

転向です。
むしろ本来の方角に戻るというべきか。
使いもしないのに買い込んじゃったSS武器どうしよう。いっそ抽出して綺麗さっぱり忘れるか。

  • Necromancy
  • SpiritSpeak
  • Magery
  • EI
  • Meditation
  • ResistSpells
  • Poisoning?

最後のは悩み中。入れ替えるとかでもいいしみたいな。
カースウエポンさんの存在が浮くんですが、魔導武器使えばいい感じですか。忘れるべきですか。
アカウント中から戦士の影が消えて行くなあ。
上がりきってはないけどあげちゃった武士道とかどうしよう。
なんか考えなしに大改造するのは危険な気がする。TCいこう。

いまさらEI(知性評価)の重要性を知る

おねーさんです。
たぶんコレについては今昔関係ない話だと思うんですが、
EIが0.0のときの魔法の威力は本来の3割である
ということをついさっき知りました。
mjd

パラリシャン・魔法の頁から引用

◎詠唱者の知性評価スキル値によるボーナス:
○詠唱者の知性評価スキル値が低いと魔法ダメージは下がり、高いと魔法ダメージは上がり、詠唱者の知性評価スキル値と魔法ダメージの大きさは、詠唱者の知性評価スキル値1単位で正比例的に上昇します。
○おおよそで言えば、詠唱者の知性評価スキル値が0で0.3倍、50で0.75倍、80で1倍、100で1.2倍、105で1.25倍、110で1.3倍、115で1.35倍、120で1.4倍ほどになります。
○詠唱者の知性評価スキル値による魔法ダメージのボーナス計算式は以下のようになります。
○<調整ダメージ×(30+(9×知性評価スキル値÷10))>÷100
○「調整ダメージ」は、前述の、基礎ダメージに詠唱者のINTによるボーナス、詠唱者の書写スキル値によるボーナス、詠唱者の呪文ダメージ増加マジック効果によるボーナスがプラスされた後のダメージです。

EIなしでMagery持つっつうのは、魔法での攻撃はしませんくらいの腹積もりが必要だったのね。
移動/回復/召喚/インビジはまんまあるわけで、それでもMageryの全方位性が陰るわけではないけれども。
INTや書写がそれほど大きく寄与しないというのも同時に知りました。
威力に影響するよというのは知ってたんですが、ここまで大きいとは思わなんだ。
へー。

鍵開けうんたらかんたら

先日えらっそうな口上を垂れ流していた人がいたようですが、奴はその後どうなったかという話。
LockPickingが95.0になった翌日。
植木に水をやってから牧羊も毒も抜かれた半端忍者で出かけます。

まずはVesperの銀行に向かい、さくさくハコを開けてテレキネシスで罠解除。歩数足りずに被弾して危うく死にかけること数回。
なるほどこういうかんじ。なるほど。
次はDestard。あちこちにハコがあったはず。少し前にDestardには飛び込んだことがありましたが、あれはいきなり影竜部屋で即死だったものですから、風景を眺める余裕はありませんでした。
今回は入口からStealthですので、心にゆとりがあります。
入って驚くドラの数。昔からこんなに密集してたんだっけここ。ボス湧きとかそういうのか?祭壇の位置すらよく知らないので勝手がわかりませんが、greater dragonってもっとこうポツンポツンいるんだと思ってました。売るほどいるとは思わなんだ。
これはむしろ牧羊での整地のしがいがありますね。いらないのを端に追いやってのんびり狩りとかよさそうです。

はたしてありました。何年ぶりだこのハコみるの。フォーク持ってヨロヨロしてた、Trinsicが本拠の頃だ。とか、ヘンに色々思い出します。
ちょうどいいことに周囲にドラの影はありません。誰か整地したのか、もともとそういう配置なのか。

Lockpickアレしてハコをクリック。開錠成功ちょろいもんだヘッへ。続いて、必要以上に離れてテレキネシス。クレバーなあたしは友人hisagiさんの忠告を忘れておりませぬ。
「罠は複数かかってることもあるんで、」
もっかいテレキネシス。もっかい。泡立って終わりになったら駆け寄ります。
箱のなかの数百ゴールドとしょっぱいマジックをいただいて、他の箱も開けていきます。
10個ほども開けた頃、まあこんなもんかということで帰投しました。

感想。
うーん。なんだ?
思っていた以上に盛り上がらないぞなんだこれ。
地味でいいんだけど。地味なのはすごくいいんだけどなんかこうピンとこないぞ。
次回はもうちっと深いとこまで潜っていってためそう。Shameの奥のほうとか。

開ける閉める開ける

そんなわけで開錠を上げることになりました。
NPCから細工を習いハコを作り、それにむかってlockpickを折り続け、GM細工キャラにハコを作らせlockpickを折り続け、ようやく95に。
GM箱工程は終了、アクチュアルスタートでございます。
もう1キャラぶんのLockPickingあげとこうかしら。ハコ用意するのめんどいし。いや用途が被っているという点こそを憂慮すべきなのではないか。むむ。

細かいことですが、ここからのダンジョンやキャンプの行脚をちょっと楽しみにしています。
行動範囲が元々狭かったせいで、あたしはあんまりブリタニアの地理には詳しくないわけです。ダンジョンの名前はわかるが最奥がどうなっているのかは大抵知らない。アンクの位置すらぜんぶは押さえてない。名所めぐりも人に連れてってもらうケースがほとんど。
こういうぼんやりしたプレイヤーが、誰に連れて行ってもらうでもなく自分の足で歩き、いいハコの沸くポイントを一個一個探していくプロセスというのはなかなか得難いのではないかなと。
今更ですけど、この広い世界のいろんな場所を、ちゃんと見てみるにはいい機会になるんじゃないかな。

宝石?硝石?

あまり気は進まないけどMiningはたまにやるわけです。
あたしのお気に入りポイントを数カ所回り撤収。大体30分も掘ったら飽きて帰ります。今までは掘り出した鉱石をどう運ぶかがネックだったんですが、牧羊毒忍者+BTMのお陰でFireBeetleが手に入りましたので大変楽になりました。
虫に騎乗とか見た目は残念な限りですが、それに合わせて鍛冶屋さんも残念な見た目に変更となっています。
ローブとバシネット。
昔なら絶対にやらないファッションです。あたしも大人になりました。ほろり。
バシはAgapiteをおごって豪華にしています。
“宝石?硝石?” の続きを読む

ハウジング難儀

ヨメが着々と家の外観を整えていく中、あたしはスクラップ&ビルドを繰り返す日々です。
なんかいclearボタン押したかわからぬ。
もうどんな家が欲しかったのかも判然とせぬ。
ままならぬ。

ほんとのとこあたしの家に対する欲求というのは大変に単純なもので、というか理想系は一個しかないんですよ。
砂岩の多階層。かつて住んでいた小さな空中庭園。
これを復刻すりゃ良いじゃんねという話なんですが、ことほどさように難しいのが世の習いでございます。

ソウルフォージ。
邪魔なんだよ。
4*4の悪魔。ゴーストバスターズのマシュマロマンか何かか。
お前さえいなけりゃ建築なんて10分で完了しているんだこのやろう。せめて3*3なら許せた。実際に3*3だったら許せてないかもしれないけど。

で、この邪魔で邪魔で邪魔なソウルフォージを階下などに隠すべく小細工を弄する羽目になり、この小細工がたたっていびつな外観ばかりをCommitする羽目になり、そのたびにClearしてはヨメのところへ行き、羊の毛をむしるさまを眺めて戻るという動作を繰り返す羽目になっているわけであります。
んー?小型ソウルフォージ?ああ知ってるとも知ってるともよ。未踏の航路かーとか呟く日々ですよ。
しかしこの小型ソウルフォージの入手はハードルが高い。未踏の航路が必要で、投網でたまに出るという相当な強さのボスモンスターの討伐が必要で、ドロップはめちゃくちゃ渋い。
かつてMHFにおいて、尋常でない剛翼の出なさ率(知人が出ない率の計算をして戦慄していた)を誇ったあたしが狙っていいシロモノか?だいたいステータス(耐性:物80/炎80-90/冷85-95/毒80-90/エ80-90)おかしいだろコレw
釣りを上げ→白い投網を集め→スカリスとご対面→はい心折れたみたいな展開は痛すぎる。
そんときは人を何とか募ればいいか。

という具合で、このソウルフォージは目下のところ、小さくなりそうな見込みはありません。
しばらくは4*4をででんと専有する時期が続くでしょう。うまいつきあいかたを考えねばならぬ。
お昼休みもEcxelで11*15の四角書いたりする有様です。

アレコレいじったりしてるうちにヤケクソになっちゃって、オーク砦みたいなパーツあるじゃない、あれで家建ててみたりとか、もう無軌道になってます。おまけにそのオーク砦がヘンに出来がいいの。
やんなるよまったく。
#オーク砦はClearしました

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ついき:
小型ソウルフォージの入手にはどうも未踏の航路はいらないっぽい?
そんな話をhisagiさんからききましたまる

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さらについき:
やっぱり未踏の航路はいるんだって。
白網取るまでは昔と同じだけど、白網からボスが出るかどうかがHSの有無で変わるんだって。HSのなしだとクラーケン?でて終了なんだって。
なるほどー