カテゴリー別アーカイブ: SKYRIM

ミード作りは簡単

とくに大酒飲みでも酒好きでもないあたしがミードなんていう飲み物を知ったのはご他聞にもれずスカイリムなわけですが、スカイリム効果で流通増えてるらしい。そりゃあんだけゲーム内で蜂蜜酒の話されたら気にもなるわ。
#開発側にミード好きがいるらしいね

西洋ではポピュラーな酒みたいですが、日本で買おうとするとけっこう高い買い物になります。普通見かけたりしない。通販で手軽に買えちゃう世の中ではありますが、スーパーなどで見かける品ではないということですね。
入手難であるか。

でね、ミードの宣伝でよく書いてあるフレーズで「人類最古の酒」ってのがあるわけです。
人類最古ということは、かなり簡単にたまたまできたシロモノであるということができるわけです。これが日本酒とかいうことになると発酵の過程そのものが恐ろしく複雑で、手を出す気にもなかなかなれませんが、人類最古だったらいけんじゃないの。
猿酒レベルのブツだってことでしょ?
ウホ、ウホホとかやってた欧州の野蛮人どもに作れたんでしょ?
文明国家日本にお住まいのおねーさんにとっちゃ余裕でしょー。
で、やってみた結果が余裕であったという話。

ほんとに最古なのか確認した

中国の賈湖遺跡(かこいせき)つうところで出土した陶片から、酒の成分が検出されたということらしい。これが目下のところ最古であると。
で、

米・科学アカデミー紀要の電子版に発表された論文によれば、同大のパトリック・マクガバン博士(考古学)らの研究チームは、遺跡から発掘された陶器片16枚の残留物を分析、鑑定。米や米から作った酒、ブドウ酒、ブドウのタンニン酸、サンザシの実、薬草などの成分が検出されたため、「この遺跡周辺では紀元前7000年ごろに米や果物、ハチミツなどを材料にした酒が造られていた」と結論付けた。

「世界最古の酒」発見、酒造は9000年前から

サーチナの記事を見ると「紀元前7000年」と書かずに「9000年前」という記述をしてた。まあ、わかるけど、いちいち大げさですよね。
ともあれ、蜂蜜の酒が世界最古!じゃなくて、世界最古の酒の材料の一つに蜂蜜があったということですね。なーんだ。
ま、紀元前7000年の土人にも作れるものであることはわかった。

はちみつと水の比率

蜂蜜はそのままだと糖度が高く、菌が繁殖できないというのは以前書きました。なので水入れて薄めるんだと。蜂蜜1:水2だとちょっと濃厚すぎ。あたしの好みはもっと薄いものなので、蜂蜜1:水3以上入れています。濃いの(1:2くらい)も少し作ってありますが、こちらはデザートとして飲む感じ。
機械ビンに蜂蜜入れて水入れて酵母入れて振って2週間くらい放置。おわり。
シンプル過ぎてびっくりだわ。
吹き出したり破裂したりが怖いので、念のためですが毎日開栓して圧を抜きます。
#コーラとかの炭酸飲料用ペットボトルでも作れるんですが、気分の問題ですよ。
#あたしは発泡している状態が好きなので、なるべく炭酸を残すように作っています
#開栓して圧を抜かなくてもパッキンの間から圧抜けるんですけど、いちおう。

うちには常時、酵母さんの備蓄をキープしておりますので、蜂蜜やリンゴジュースを買ってきさえすれば即座に仕込み始められるわけであります。ビン買い足したいが、ヨメの目線をついつい警戒してしまう昨今であります。
あと5本、いや3本でもいいんだけどなー。欲しいなー。
あと澱引き用のサイフォン用意したほうがいいかなあ。

このへんも作るコツなんかが身についてきたら、プロの作ってる本物を色々味見してみたいところです。さすがにあたしのつくるミードのほうが美味いとかはないだろうからね、楽しみです。

#アルコール度数は1%以下でうんたらかんたら

steam application load error 65434

SKYRIMが起動してくれず、いつものSBW.exeでなくランチャとか色々Wクリックした挙句、起動しないとお嘆きのあなたに朗報です。
さっさとSteamを起動したらいいと思います。
これに気づかず、俺の怒りが有頂天状態でフゴフゴしていた愚か者はつまりあたしです。
よかったですね。

久々にSKYRIM

ダウンロードコンテンツ(以下DLC)出てるんだった、と思い出してSKYRIMインストール。
steamのトラブル解消したので買ってあったものを入れていきます。勢い余ってTOROPICO4もインストール。ちょこちょこしたジョークがピリッと効いて楽しげ。

やー。
スカイリムは時間を忘れますね!
何度やったかわかんないくらい何度も同じ事やってるのに、飽きない。顔いじって1時間MOD眺めて3時間ビビりながらダンジョン潜って深夜まで。
楽しい。
あたしものすごく怖がりでありまして、例えばホラーゲームを手に取る人へは自分でも引くくらい罵倒するわけです。なんか腐ってますとか変な生き物がアレしてますというのは本当にダメで、SKYRIMでも遺跡巡りはたいへんに大変なのであります。割と今でも。
#精神的に来るやつはOKなので、リングは好きだったりします。

DLCのドーンガードとハート何とか両方入れております。
進めていると吸血鬼に街が襲われたりして、なんだか死んで復活させられたのを倒して灰になったあの人はクエストNPCだった気がするんですけど、みたいな風景が目白押しであります。
正直なところ、これは大変なものを入れてしまったというかんじです。
アムレン家の剣、返す相手が死んじゃったんですけど取りに行くべきなんでしょうか。
家に幼女が住み着いたりもして、細かいところでもいろいろ追加要素があるみたい。
#何が追加になったのかとかは調べずにやっています

Windows8でsteamがインストールできない(MSIファイル&error 1723)

掲題のとおり。

error 1723

とかいうイミフなあれですっ転んでいる人は以下の記事がお役に立ちますよ。

そうそうこけたりしないだろー、と思ってインストールの試行すらせずに放置していたSteamですが、Civ4とかEndless SpaceとかSkyrimとかあるんで、入れとこうかなと思いましたところ入らない。
ぐぐる。
Java云々とかある記事も見つけましたがこっちはハズレ。
まどろっこしい説明抜きで言えば、あんたはTEMPフォルダのアクセス権がなく、インストーラの展開ができないというしょぼい理由でこけています。
しょぼいぜ。

では手順を説明します。

エクスプローラのアドレスバー(ファイルパスが書かれてるとこ)に「%TEMP%」と打ってEnterだ。
t01
んで表示されてるフォルダそのものが目的地なので、アドレスバーの近くの「↑」ボタンを押して一個上に移動だ。
Tempフォルダを見つけたら右クリック→プロパティ。
t02
編集→追加とボタン叩いてユーザを追加する。追加したユーザ(自分)のアクセス許可を「フルコントロール」に設定。
t03
そしていくぶんか苦々しい面持ちでもって、SteamInstall.msiをWクリック。

おつかれさま。できたよね。

これで進まないんなら原因はあたしの知らない何かだ。
あたしはこれで解決したので間違っても質問とかしないようにしていただきたい。

参考リンク:
How to fix Error 1723 in Windows

exeファイルなら管理者権限で実行すりゃいけるのに、今回こけているmsiファイルは管理者権限で云々ってメニューが出ないんだよね。
msiファイル形式自体をちょっと調べると「インストール用パッケージ」なるシロモノであるとのことなので、Windowsインストーラに関連付けされた圧縮ファイルかなんかなんだろう、実際のとこは。

diablo3 せんとくん

こんなキーワードで検索されてたログがあったんだけど、このキーワードをもってしてどんな情報を引き出そうと意図したのか、何を得たのかを知りたい。
日々、まったく意図の読めないキーワードで当ブログにお越しくださったりするケースがあるわけで、珍しい出来事ではないんです。
珍しくはないけど、このキーワードでぐぐっても何を狙ってたのか理解できないという点が恐ろしい。
新しいモンスターのあだ名でもついたのかと思ったらそんなことですらなかった。
なんなのか。

あー。
せんとくんのかぶりもの -みんなの人気者がSkyrimで大暴れ-(徒労日記)
これか。
Diablo関係ないw

なんだこのMOD。敵にかぶせたらカオスだなあ。フォースウォーンのみなさんがせんとくんとか怖い。

Skyrimの魔法について

372 :名無しさんの野望 :sage :2012/03/28(水) 03:29:17.45 ID:fD50d4m2
破壊:二連でハメ殺し 
回復:スタミナ回復で脳筋の友 
召喚:心臓でごちそう 
幻惑:Perk全振りでドラゴン以外敵無し 
変成: 

373 :名無しさんの野望 :sage :2012/03/28(水) 03:44:49.92 (p)ID:sENfnfeP(2)
変性は暗いダンジョンじゃ欠かせないだろ!!やめろよ!! 

Skyrim Nexusの広告が邪魔だ

なにがイラッとするかって、スクリーンショット拡大した時の上に広告がかぶるのが許せない。
nexus_remove_ad
解凍して出てきたファイルをchromeさんのウインドウにドラッグドロップ。
おわり。
あ、Chrome用です。IEとかFFとかそういうブラウザは仕事か検証でもない限り使わないです。。。

中でやってることは以下のとおり。中身コピペして自分で作ってもおなじ。

manifest.json

{
    "name" : "Nexus Ad eraser",
    "version" : "1.0",
    "description" : "Nexusの邪魔な広告を消し去ります^^",
    "content_scripts": [
        {
          "matches": ["http://skyrim.nexusmods.com/*"],
          "js" : ["main.js"]
        }
    ]
}

main.js

(function (d, func) {
    var h = d.getElementsByTagName('head')[0];
    var s1 = d.createElement("script");
    s1.setAttribute("src", "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js");
    s1.addEventListener('load', function() {
        var s2 = d.createElement("script");
        s2.textContent = "jQuery.noConflict();(" + func.toString() + ")(jQuery);";
        h.appendChild(s2);
    }, false);
    h.appendChild(s1);
})(document, function($) {
    // ここにメインの処理を書く
    $("#ad-right").remove();
    $("#horizontal-ad").remove();
});

PlayerFactionをつけると口が悪くなる

オトモNPCつくって遊んでます。
従者になっていない状態で、
間抜けー!
だんごっ鼻!
と、どばきんさんに酷い罵声を浴びせる子がいたんですね。
例によって某掲示板で話を聞いてみて発覚したんですが、誤操作だと思うのですけれどもPlayerFactionがついてて、どうもこれだと。
罵られることに喜びを覚えるタイプの方はPlayerFaction。これです。
#変な動作しても責任は取れません

Skyrimの地名が覚えられない

記憶チップの不足に悩まされています。
のでメモ。町の名前の対応表。

ウインドヘルム   イーストマーチ
ファルクリース   ファルクリース
ソリチュード    ハーフィンガル
モーサル      ハイヤルマーチ
ドーンスター    ペイル
マルカルス     リーチ
リフテン      リフト
ホワイトラン    ホワイトラン
ウィンターホールド ウィンターホールド

休戦交渉みたいなクエの時に、リーチとか、右側の名前で会話が進むのね。
話し聞いてて最初「どこのこと言ってんの君ら?」状態だったんですが、それぞれの街に別名がついてたってことなのねー
どういう使い分けがされているのかはよくわからず。
モーサル=ハイヤルマーチなんて連想できないよ!

SKYRIMのPapyrus記述にEmacsを使おうという変な人へ

おねーさんです。
2chでEmacsのことぼやいてたついでに、導入方法メモしときます。
SkyrimのCreation Kit(以下CK)でPapyrus書く人はあんまりいないっぽいので誰に役立つかよくわかんないですけど。
CKじたいはとても難しくて、話題を追っかけて咀嚼するにも青息吐息です。

前説:
あたしゃ単に「Emacs使えるとカッコよさそう」というだけの理由でEmacs使ってるだけのヘタレにわか三流マーさんなので、あんま詳しいこときかれてもわかんないす。
カッコいいというかカッコだらけでした本当にありがとうございました。
こっちの界隈はいろいろ詳しいハッカーさんたくさんいる世界なので、あちこちググっていい感じになっていただければ幸いでございます。
あたしに訊かれてもわかんないからな。
あたしに訊かれてもわかんないからな。
大事なことなので二回いいました。
まあなんだ使うだけならLispわかんなくても使えます。
CommonLispの本とか買いましたが、なにこれつまんねっつうて放置してます。あたしLisp書けません。ErlangもHaskellも書けません。なんとか生きてます。
はい。

最初:
これが

完成図:

こんな絵になります。スクリプトの内容は見なかったことにして欲しい。まだあたしはハローワールドレベルです。
色味に関しては好みあると思うので、.emacsをそれぞれでいじってもらえればいいんでないかなと思います。
色分けされて見えるだけで、だいぶ読みやすくて捗ります。コーディングそのものは捗ってないです。

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