
うーん。キレそう。
際どいとこ全部ジャスパとかふざけんな。まあマスター帯の皆さんはそういうレベルの戦いをしていらっさるのであろう。知らんし、わたしには関係ないけど⋯⋯。
的な感想もありつつ、イーブンまで付けてるのってかなりの進歩ではないか?
そうでもないか、先月末もこのくらいのスコアで戦ってたわ。
えらいポイント
ノーマル酔疾歩ガード時に反応できることがある。確率的には30%くらいで、入力が間に合ってるのはそのうち半分くらい。
飛びも思っている以上には落とせている。明確に上を見るって時間が作れているし、「飛ぶかも」って気づく瞬間もある。
うまく行ってはないんだけど、ビタで押してるボタンをなんどか遅らせてみるとヒットを取ったりしていた。そんな練習してないからその後は繋がらないんだけど、相手がガードを解くタイミングを狙えると上手になりそうだなーと思うくらいはあった。
苦手ポイント
やはり暴れ潰しと、OD酔疾歩のあとのあれこれ。
こっちが押し返そうとするボタンを刈る入力があらかじめ入っていることに慣れないと。
6強K、6中Kを置かれてかられてるケースが山ほどある。
継続

とりあえず文句言うでも何でもしながらやり続けて絵を覚えるしかない。
次に取り組むキャラはいったん、ヘイトの高いやつじゃないのにしよう。勝てない+腹立たしいの相乗効果でかなり健康に良くない。
とくに6強K、あれにやられるパターンと、すっと歩いて投げられるやつへの対処が急務だ。
人間のジェイミーは中Kをよく振る印象があるけど、まねもんはあまりやんないな。なんだろな。

さらにもう1セット。
あらゆるところに罠が埋まってるキャラだ。キツい。
