まねもん戦を散々やったので、ランクマに出てみる。
内容はひどくて、練習の成果はとくに出てない。2名ほど遭遇できたジェイミーにも練習内容の反映はされなくて、いつもどおりのあたふたとした対戦をしただけにとどまった。
序盤は投げとかOD無敵が多いのは本当だったので、いったんそういう生き物だという認識でやるのは正しいかも。

やはり端に行くとわけがわからない

詐欺飛びから始まる色々とか。
どこでボタン押せばいいのかとか、何をやられているのかが理解できてないから仕方ないか。
延々リプレイを見て、リプレイ割り込みをして、学ぶしかない。
祈ってボタン押しても良い結果になってないしね。

人間とまねもんは違う

そらそうよ。当たり前なんだけど、挙動はかなりかけ離れている。
まねもんで練習しているときはMasterのジェイミーを選んでいるのだけど、もはやLevel9のCPUを相手にしているような動きがかなりある。

  • こちらが離陸すると即座に空対空
  • 20Fガードを解くとOD酔疾歩の入力が始まる
  • 立ち回りで振った弱攻撃にジャスパ

「当たり前じゃないですか、AIですよw」そこまではそう。
プレイヤーの動きを学習して云々って売りはどこ行った。
こっちの入力に対して超反応するのは学習と関係ないだろ。上振れ行動を集めてますってことなら学習ではあるかもしれないか。別に平均値を取ってますとは言ってないしな。
全キャラとやったわけじゃないけど、キャラのCPUとかはそれぞれで仕上がりに差がかなり出る部分だという体感はしている。ジェイミーの担当者の趣味かしら。
※こんな辺境で文句行っても詮無いので、超反応が過ぎませんかっておたよりはカプコンに送った。変わるとは思ってないけどさ。

無理やり前向きに捉える

すごくバカバカしいけど、これらの行動の癖までカバーできたら、流石にジェイミー戦が得意になるんじゃないのって気はする。
ため息しか出ないくらいには全部の隙を正確に潰してくるから、リスク最小限の行動で何とかするクセがつくことを期待できるかも。

現状は相当キツい。まったく楽しくない。
できもしないのに対応しようとしているから相手の選択肢があまり狭まっていなくて、無限の選択肢vs老人って構図になっており具合がよろしくない。
いったん浴び続けて目だけでも慣れさせようとしてるけど、血管や毛根の残りが心配に放っている。

細かい連携とかはガードしきって「投げられるなら別にいいです」でもいい。
暴れ潰しに引っかかるところを覚えるとか。うっかり押すところを我慢して、ノータイムで振ってくる強Kとかにパニカン取ればいいんだもんね?
これを警戒してると投げから酒呑まれるのが腹立つんだけど。
あとは1試合で確実に複数回ある「端で詐欺飛び始まったら死亡」への回答が欲しいところだ。
もしあのゴチャゴチャした動きの中に択が存在するならそこは分かってないとダメだし、どのみちDゲージか体力のいずれかが保たない。

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