じゃあ練習すんべ。
お品書きはこちら。

  • 酒飲ますな★
  • ラッシュ強Pに付き合わない★
  • 序盤は起き攻めであまり攻めない・重ねない
  • 対空
  • 空中戦をしない

みよ、燦然と輝く、できもしない攻略の数々を。
いやいや、やんないと駄目ですやん的な事情もあり、いや事情はないが、とにかくスト6の改善活動としてやるんだよ。

で、ジェイミーに設定済のしょうもないレコードをいくつか消して、前後移動やしゃがみなどのフェイントと一緒にラッシュ強Pとか酒飲みを再生してみる。★の付いてるやつをやる。

いやー、うん?いけるな?

どっちかに注意が傾きすぎると見逃すけど、思ってた以上には止めることができている。
ハイタニさんは(おぼさんに教える中で)ラッシュ中足を当てろと言っていたが私には難しい。パリイ・前前・下・中攻撃。4工程もあるじゃん。

むりです

舌打ちしながらやってたら、手元を間違えて弱ダブルニープレスがでて、瓢箪を粉砕した。
こっちのほうが速いじゃん。
中ダブルニープレスを打ってみるとこいつも届く。酒の全体フレームのうち、45Fくらいには着弾させられている。
ベガ万歳。
始めてすぐでも最終フレーム前に到達させられているので、これをあとはパブロフの犬のごとく染み込ませればよい。
そのうち公園で酒のんでる爺さんとかにも飛び膝蹴りいれるようになると思う。

ラッシュ強Pはなんだか不思議なもんで、酒飲みに備えるような距離にいるとむしろ脅威とならない気がする。
ラッシュそのものを止めちゃうことすらあった。
遠すぎるとラッシュ止めるの難しいとかいう話を聞いたことがあるけど、これのことか。すんごい近いと強いな。

とにかくラッシュ強Pはびびってインパクトを押さなければ惨事にはならんので、いいかも。酔疾歩もめり込む距離なんじゃなかろか。
とかいって酔疾歩混ぜたらほぼ全部の精度が低下した。
なるほど、やはり少しずつですね。
トレモとまねもんを往復して精度上げてこう。

少し続けた結果

目に見える成果としては「酒を飲まれていない」に尽きる。
ジェイミー側は酔いレベルが低い状態の解消を急ぎたい。
雑に飲もうとすると邪魔され、楽にダウンを取ろうとするとうまくいかない。
ちゃんと相手のやりたいことを阻害できている。この更に上の行動をされた場合は私が捌けないので死ぬが、今の断面でそこは問題ない。
とにかく開始20秒くらいで3杯呑まれてたのが許せなかったんだわたしは。
ゆっくり負けるぶんには構わぬ。

トレモを出てまねもん戦。やってみると、本当にありとあらゆるタイミングで酒を飲まれる。
超反応のあれこれとかを抜きにしても、キツいもんはキツい。
ただ棒立ちでそのまま飲まれることは減った。
これはその距離を維持してるから行動が抑制されてるだけで、しれっと飲まれても見逃してしまっている。
進捗は0じゃないにしろ、大変に疲れるし不愉快でもある。

マスターはむりあるかー、つうてダイヤ5に落としてみる。
傾向としてはかなり似ているけど、タゲコン打ち切りで確反を用意してくれるところが少し違うか。
やりにくさはおんなじ。成功体験積むことが大事だから、すこし優しめのまねもんで場数作るほうがいいかもだ。

備忘:

この距離が快適にやれそうなことはわかる。
大足振られるとコケるし、とんおりの対処も難しいと思う。歩きにも反応できない。
で、この距離を維持させないためにジェイミー側が何やってくるんだろうか?

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